დაკავშირება ჩვენთან ერთად

ახალი ამბები

მიმოხილვა: Resident Evil: Revelations 2

გამოქვეყნებულია

on

PS4cover.RER2

მე არ ვაპირებ ამას შაქრის ქურთუკს, ბოროტების სავანე არის სერია, რომელიც უნდა შეწყდეს. წარმოდგენა არ მაქვს, რა ჯანდაბაშია შეთქმულება და სათამაშო მექანიკა, როგორც ჩანს, უარესდება. ასე რომ, როდესაც ახალი RE  თამაში გამოვიდა, რეზიდენტი ბოროტი: გამონათქვამები 2, არ მაინტერესებდა. ეს ყველაფერი მოსალოდნელია, როგორც საათის მექანიზმი, როგორც უახლესი ჩანაწერი საშინელებათა ფრენჩაიზიაში და ისევე, როგორც მათთან ერთად, ჩვენ არ ველით, რომ ისინი კარგი იქნება. ეს უბრალოდ რაღაცას ვაკეთებთ ჩვევის გამო.

ამბავი შემდეგნაირად ბოროტების სავანე 2 ვეტერანი კლერ რედფილდი, რომელიც ახლა მუშაობს ანტიტერორისტულ ჯგუფში სახელად TerraSave. რამდენიმე წუთში იგი გაიტაცეს ჯგუფის ყველა წევრთან ერთად უცნობი ტერორისტული ორგანიზაციის მიერ. ისინი იმდენად უცნობია, რომ აღარასოდეს მოიხსენიება. კლერი გარბის ციხის საკნიდან შორეულ კუნძულზე, სადაც ის ბარი ბარტონის ქალიშვილთან, მოირა ბარტონთან ერთად იმყოფება. ის შეასრულებს გაბრაზებული, თავხედი ზრდასრული გოგონას როლს მამის პრობლემებით, რომელიც, როგორც ჩანს, პოპულარულია ამ დღეებში. მაგრამ ვიღაც მჭიდროდ ადევნებს თვალს მათ და მათ ეშინიათ ალა სამაჯური, სახელად ზედამხედველი, რომელიც სწრაფად გამოვლინდა როგორც ვესკერი… ალექს ვესკერი. როგორც ჩანს, ალბერტს ჰყავდა და და მისი გეგმები ისეთივე ჩახლართული და თხელია, როგორც მისი... მხოლოდ იმიტომ. მას სურს გახდეს სიცოცხლეზე მეტი? არ ვიცი, ნამდვილად არ არის კარგად განვითარებული. ექვსი თვის შემდეგ, ბარი ბარტონი ჩადის კუნძულზე თავისი ქალიშვილის მოსაძებნად, მაგრამ იპოვის პატარა ნატალიას, რომელსაც აქვს უნარი დაინახოს მკვდარი ადამიანები. არა ნამდვილად, მას შეუძლია იგრძნოს სად არიან ინფიცირებულები. ეს საკმაოდ სასარგებლო უნარია, რომელიც დაგეხმარება მტრების მოკვლაში და მათ მოკვლაში, როცა თამაში ამის საშუალებას იძლევა. ამაში ვგულისხმობ ისაა, რომ ხანდახან მაინც გხედავენ, თუნდაც ზურგი აქციონ. გაერთიანდება თუ არა ბარი მოირასთან და იქნება კლერიც... იქ?

claire__3__bmp_jpgასლი

თუ თქვენ ითამაშეთ რომელიმე ბოროტების სავანე თამაში, თქვენ ზუსტად იცით, როგორ ხდება ეს. და ეს არის ჩემი მთავარი პრობლემა ამ თამაშთან დაკავშირებით; იგრძნობა ა ბოროტების სავანე თამაში ყველა არასწორი მიზეზის გამო. პირველ რიგში, ეს არის ისტორიისა და პერსონაჟების გაგრძელება, რომლებიც ძალიან დიდხანს გაგრძელდა და დიდი ხანია გავიდა აზრი, როცა ცდილობთ ამ ყველაფრის ერთად დალაგებას. თქვენ ასევე დაწყვილებული ხართ პარტნიორთან, ისევ. და ნება მომეცით მოგაწოდოთ, AI… ეს იქნება თქვენი ყველაზე უარესი მტერი თამაშში. ვერ გეტყვით რამდენჯერ მოვკვდი ან მომიწია გადატვირთვა, რადგან AI-მ რაღაც დაუჯერებელი სისულელე ჩაიდინა, მაგალითად, მტრების ჯგუფის დანით გაქცევა ან კლდიდან გასვლა. დიახ, გადადით კლდიდან, როგორც ღმერთმანი Looney Tunes მულტფილმი. ეს პრობლემა ბოლო რამდენიმე ხანში გაჩნდა RE თამაშები და მე არ შემიძლია ამის გარკვევა. დეველოპერები და ტესტერები ვერ ხედავენ ამ პრობლემას? თქვენ არ აქცევთ თქვენს თამაშს უფრო რთულს იმით, რომ ზარმაცდებით და გამოტოვებთ AI-ს, რომელიც მოქმედებს ისე, როგორც არც ერთი ადამიანი არ იქცევა. თქვენი პარტნიორები გვთავაზობენ რაღაც განსხვავებულს, მაგალითად, ისინი არ იყენებენ იარაღს. სამაგიეროდ, მოირას აქვს ფანარი, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია მტრების დროებით დასაბრმავებლად (მას შეუძლია შეტევა ლაშქრითაც) და ნატალიას შეუძლია მტრების დანახვა დიდი მანძილიდან და აგურის სროლა. სინამდვილეში უფრო სახალისოა ამ პერსონაჟების გამოყენება, ვიდრე ბარი ან კლერი.

რაც შეეხება მტრებს, მას შემდეგ RE 4, როგორც ჩანს, ყველანი შენსკენ გარბიან, ხელები სპასტიური მოძრაობით ცურავს კისკისის დროს. ძირითადად, თქვენ მტრები ხართ ის მომაბეზრებელი პატარა ბავშვი, შაქარზე აწეული, დარბის და ხელებს აქნევს, იცინის სანამ რამეს არ დაარტყამს. რაც შეეხება უფროსებს, მათი ბრძოლები გრძელი და გაწელილი გეჩვენებათ, როცა თქვენ ყოველ ნაკვთ საბრძოლო მასალას ხარჯავთ მბზინავ ნარინჯისფერ სუსტ ადგილზე და ისინი ხშირად მოგკლავენ ერთი დარტყმით, ასე რომ თქვენ იმეორებთ ბრძოლებს უსასრულოდ... და ისევ. დონის დიზაინიც კი უბრალოდ მახინჯია სანახავად და გთავაზობთ იმავე ადგილებს, რაც თქვენ გინახავთ წარსულში RE თამაშები. დონეები კიდევ უფრო ძლიერად გრძნობს თავს, როდესაც შედიხართ დიდ, წყნარ ცარიელ ოთახში ფეთქებადი ლულით ან ორი და გექნებათ საშინელი გრძნობა, რომ ბოსების ბრძოლა მოდის. არა იმიტომ, რომ გეშინია, არამედ იმიტომ, რომ იცი, რომ ეს სამუდამოდ გაგრძელდება და მოგიწევს რამდენჯერმე თამაში. სინამდვილეში, ეს იგივე საკითხებია ზედმეტად შეფასებულებთან ბოროტების, თამაში საწყისი ბოროტების სავანე შემქმნელი, შინჯი მიკამი.

06_bmp_jpgასლი

ასე რომ, მტრები, დონეები... ყველაფერი მეორდება ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ აუცილებლად უნდა იყოს რაიმე ახალი თამაში? ასევე, არსებობს იარაღის განახლების სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იპოვოთ იარაღის შესაძლებლობები და მიამაგროთ ისინი თქვენს მიერ არჩეულ იარაღზე სამუშაო მაგიდის საშუალებით, რომელიც ამაღლებულია. უკანასკნელი შესახებ. მე მჯერა თითქმის ყველა RE თამაშს აქვს სხვა განახლების სისტემა, მაგრამ ისეთი შეგრძნებაა, რომ მათ არ შეუძლიათ გადაწყვიტონ რა გააკეთონ მასთან. არ ვთქვა, რომ არ გამიხარდა ან რომ ეს ყველაფერი ცუდი იყო. ჩემი პრობლემების გარდა, მე ვაძლევდი თამაშს, მაშინაც კი, თუ არ ვიცოდი ან არ მაინტერესებდა რა ხდებოდა და არ ვგრძნობდი თავს ძალიან მოწყენილს, უბრალოდ დავიღალე ერთი და იგივე დროით. ჩემი დროის უმეტესი ნაწილი RAID რეჟიმში გავატარე, რომელმაც, როგორც ჩანს, ჩაანაცვლა Mercenary Mode. RAID რეჟიმში, თქვენ ირჩევთ თამაშის რამდენიმე პერსონაჟს (უფრო განბლოკვით) და გაურბიხართ მტრის უამრავ ხელთათს, ხოლო ცდილობთ ბოლომდე მიხვიდეთ ჯილდოების მისაღებად. თქვენ შეგიძლიათ დახარჯოთ ეს ჯილდოები იარაღზე, განახლებაზე... ჯანდაბა, შეგიძლიათ განახლებებიც კი დააკავშიროთ უკეთესისთვის. თქვენ კი ამაღლდებით დონეს და გეძლევათ უნარის ქულები სხვადასხვა უნარებზე დასახარჯად, რათა დაგეხმაროთ მთელი მისიის განმავლობაში! ახლა არის მულტიმოთამაშიანი RAID რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააწყვილოთ სხვა მოთამაშე და უნდა თქვათ, რომ მე ძალიან მომეწონა. მაგრამ ყველაფრისთვის, რაც თითქოს სწორი მიმართულებით გადადგამს ნაბიჯს, მათაც კი ჰქონდათ თავისი ნაკლი. მაგალითად, თქვენი საბრძოლო მასალა შეზღუდულია და ამოღება ჩვეულებრივ მცირე ნაწილებშია, ისევე როგორც ორიგინალი RE თამაშები, თქვენ მოგიწევთ დაეყრდნოთ საბრძოლო მასალის დაცვას, შეძლებთ მტრების თავიდან აცილებას და მათ აჯობებს. თუმცა, აცილება არ მუშაობს ისე კარგად, როგორც უნდა და თქვენი მტრები ყოველთვის ცხელდებიან თქვენს ქუსლებზე, მაშ რა აზრი აქვს?

თამაშის დასასრულებლად მხოლოდ 12 საათი უნდა დაგჭირდეთ და არის დამალული ელემენტები და კიდევ უფრო რთული რეჟიმები, რათა მოგცდეთ, დაბრუნდეთ მრავალჯერადი თამაშისას, მაგრამ სავარაუდოა, რომ თქვენ კიდევ ერთხელ ითამაშებთ. აქ არის ჩემი ყველაზე დიდი ნიჭი თამაშში; ასე რომ, თქვენ თამაშობთ თამაშში და ხსნით ბონუსებს შესაძენად, მაგრამ მოგიწევთ ბევრჯერ ითამაშოთ თამაშში, რომ შეძლოთ ეს ყველაფერი? მართლა? მათ არ მოიფიქრეს უკეთესი გზა, გარდა იმისა, რომ აიძულონ ერთი და იგივე რამ განმეორდეს?

11_bmp_jpgასლი

არ ვიცი, შეიძლება მე მაწუხებს, ან შეიძლება ავად ვარ და დავიღალე ერთი და იმავე ნივთის ჭურჭლით, რასაც ყოველთვის უნებურად ურტყამს. ვიცი, რომ ცუდათ ლაპარაკი მკრეხელობაა ბოროტების სავანე თამაში ან რაიმე ზომბებთან დაკავშირებული, მაგრამ ეს თამაში უბრალოდ ზარმაცი იყო. სულელური დიალოგი, რომელიც თან ახლავს სულელურ ისტორიას, რომელიც წარმოუდგენლად პროგნოზირებადია, იგივე მოსაწყენი, განმეორებადი მტრები, რომლებსაც მას შემდეგ შეხვდით RE 4, ყველაზე ცუდი საბაბი ხელოვნური ინტელექტისთვის და ერთ-ერთი ყველაზე ერთგანზომილებიანი ბოროტმოქმედი ბოლო ვიდეოთამაშში. ამ სერიის გამოსყიდვის იმედი აღარ მაქვს. უკვე დიდი ხანია. ყოველ შემთხვევაში, ამისგან გარკვეული სიამოვნება იყო. ანუ უკეთესი იყო ვიდრე ბოროტების სავანე 5 მდე 6, მაგრამ ეს ბევრს არაფერს ამბობს.

[youtube id=”AwcU7E1TprM”]

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

კომენტარისთვის დააჭირეთ

თქვენ უნდა შეხვიდეთ კომენტარის დასადგენად შესვლა

დატოვე პასუხი

ახალი ამბები

ახალი თრეილერი წლევანდელი გულისრევის "ძალადობრივ ბუნებაში" წვეთები

გამოქვეყნებულია

on

ჩვენ ახლახან გამოვაქვეყნეთ ამბავი იმის შესახებ, თუ როგორ უყურებდა ერთი აუდიტორიის წევრი ძალადობრივ ბუნებაში გახდა ავად და დაღლილი. ეს ტრეკები, განსაკუთრებით თუ წაიკითხავთ მიმოხილვებს მისი პრემიერის შემდეგ წლევანდელ სანდენსის კინოფესტივალზე, სადაც ერთი კრიტიკოსი აშშ დღეს თქვა, რომ მას ჰქონდა „ყველაზე საშინელი მკვლელობები, რაც კი ოდესმე მინახავს“.

რაც ამ სლეშერს უნიკალურს ხდის არის ის, რომ ის ძირითადად განიხილება მკვლელის პერსპექტივიდან, რაც შეიძლება იყოს ფაქტორი იმისა, თუ რატომ გადააგდო აუდიტორიის ერთმა წევრმა ქუქი-ფაილები. ბოლო დროს სკრინინგის დროს ჩიკაგოს კრიტიკოსების კინოფესტივალი.

თქვენთან ერთად ძლიერი კუჭები ფილმის ყურება მისი შეზღუდული გამოსვლის შემდეგ კინოთეატრებში 31 მაისს. ვისაც სურს საკუთარ ჯონთან უფრო ახლოს იყოს, შეუძლია დაელოდოს მის გამოსვლას Shudder რაღაც დროის შემდეგ.

ამ დროისთვის, გადახედეთ უახლეს თრეილერს ქვემოთ:

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

ვრცლად

ახალი ამბები

ჯეიმს მაკევოი უძღვება ვარსკვლავურ მსახიობს ახალ ფსიქოლოგიურ თრილერში "Control"

გამოქვეყნებულია

on

James McAvoy

James McAvoy დაბრუნდა მოქმედებაში, ამჯერად ფსიქოლოგიურ თრილერში "კონტროლი". ცნობილია ნებისმიერი ფილმის ამაღლების უნარით, მაკევოის უახლესი როლი ჰპირდება აუდიტორიის შენარჩუნებას მათი ადგილების ზღვარზე. წარმოება ახლა მიმდინარეობს, Studiocanal-ისა და The Picture Company-ის ერთობლივი ძალისხმევით, გადაღებები მიმდინარეობს ბერლინში, სტუდია Babelsberg-ში.

"კონტროლი" შთაგონებულია ზაკ აკერსის და სკიპ ბრონკის პოდკასტით და შეიცავს მაკევოის ექიმ კონვეის როლს, კაცი, რომელიც ერთ დღეს იღვიძებს ხმაზე, რომელიც იწყებს მას გამაციებელი მოთხოვნებით. ხმა ეჭვქვეშ აყენებს მის ხელში ჩაგდებას რეალობაში, უბიძგებს მას უკიდურესი ქმედებებისკენ. ჯულიანა მური უერთდება მაკევოის, რომელიც ასრულებს მთავარ, იდუმალ პერსონაჟს კონვეის ისტორიაში.

საათის ისრის მიმართულებით ზემოდან LR: სარა ბოლგერი, ნიკ მუჰამედი, ჯენა კოულმანი, რუდი დჰარმალინგამი, კაილ სოლერი, ავგუსტ დიელი და მარტინა გედეკი

ანსამბლის როლში ასევე შედიან ისეთი ნიჭიერი მსახიობები, როგორებიცაა სარა ბოლგერი, ნიკ მუჰამედი, ჯენა კოულმანი, რუდი დჰარმალინგამი, კაილ სოლერი, ავგუსტ დიელი და მარტინა გედეკი. მათი რეჟისორია რობერტ შვენტკე, რომელიც ცნობილია სამოქმედო-კომედიით "წითელი", რომელსაც თავისი გამორჩეული სტილი მოაქვს ამ თრილერში.

გარდა ამისა "კონტროლი", მაკევოის ფანებს შეუძლიათ მისი დაჭერა საშინელებათა რიმეიქში "არ ილაპარაკე ბოროტი" 13 სექტემბერს გამოვა. ფილმი, რომელშიც ასევე მონაწილეობენ მაკენზი დევისი და სკუტ მაკნეირი, მოგვითხრობს ამერიკულ ოჯახს, რომლის საოცნებო დღესასწაული კოშმარად იქცევა.

ჯეიმს მაკევოის მთავარ როლში, "Control" არის გამორჩეული თრილერი. მისი დამაინტრიგებელი წინაპირობა, ვარსკვლავურ მსახიობთან ერთად, ხდის მას თქვენს რადარში შესანახად.

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

ვრცლად

ახალი ამბები

რადიო სიჩუმე აღარ არის მიმაგრებული "ნიუ-იორკიდან გაქცევაზე"

გამოქვეყნებულია

on

რადიო სიჩუმე რა თქმა უნდა ჰქონდა თავისი აღმავლობა და ვარდნა გასული წლის განმავლობაში. ჯერ თქვეს არ იქნებოდა რეჟისორი კიდევ ერთი გაგრძელება Scream, მაგრამ მათი ფილმი Abigail კრიტიკოსთა შორის სალაროებში მოხვდა მდე ფანები. ახლა, მიხედვით Comicbook.com, ისინი არ გაჰყვებიან გაქცევა ნიუ იორკიდან გადატვირთეთ რომ გამოცხადდა გასული წლის ბოლოს.

 ტაილერ გილეტი მდე მეთი ბეთტინელი-ოლპინი არიან დუეტი სარეჟისორო/პროდიუსერული გუნდის უკან. ისინი ისაუბრეს Comicbook.com და როცა დაკითხეს გაქცევა ნიუ იორკიდან პროექტმა ჯილეტმა გასცა ეს პასუხი:

„სამწუხაროდ არ ვართ. მე ვფიქრობ, რომ მსგავსი სათაურები ცოტა ხნით ტრიალებენ და ვფიქრობ, რომ ისინი რამდენჯერმე ცდილობდნენ ამის ამოღებას ბლოკებიდან. მე ვფიქრობ, რომ ეს მხოლოდ საბოლოო ჯამში სახიფათო უფლებების საკითხია. მასზე არის საათი და ჩვენ უბრალოდ არ ვიყავით იმ მდგომარეობაში, რომ ეს საათი გაგვეკეთებინა. მაგრამ ვინ იცის? ვფიქრობ, უკანდახედვით, სიგიჟეა, რომ ვიფიქროთ, რომ ასე მოვიქცევით, პოსტScream, გადადით ჯონ კარპენტერის ფრენჩაიზში. Არასოდეს იცი. ჯერ კიდევ არის ინტერესი მის მიმართ და ჩვენ გვქონდა რამდენიმე საუბარი ამის შესახებ, მაგრამ ჩვენ არ ვართ დაკავშირებულები რაიმე ოფიციალური სტატუსით. ”

რადიო სიჩუმე ჯერ არ გამოუცხადებია არცერთი მომავალი პროექტი.

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

მოუსმინეთ 'Eye On Horror Podcast'

ვრცლად
ახალი ამბები1 კვირის წინ

„მიკი vs. ვინი”: ბავშვობის ხატოვანი პერსონაჟები ერთმანეთს ეჯახებიან საშინელ სლეშერში

ატლასის ფილმი Netflix ჯენიფერ ლოპესის მონაწილეობით
სიები1 კვირის წინ

სიახლე Netflix-ში (აშშ) ამ თვეში [2024 წლის მაისი]

ახალი ამბები1 კვირის წინ

ახალი "სიკვდილის სახეების" რიმეიკი შეფასდება R "ძლიერი სისხლიანი ძალადობისა და გორისთვის"

The Crow
ახალი ამბები1 კვირის წინ

1994 წლის "ყვავი" ბრუნდება კინოთეატრებში ახალი სპეციალური ჩართულობისთვის

შელბი მუხა
ფილმები1 კვირის წინ

მაიკ ფლენეგანი ბორტზე მოდის, რათა დაეხმაროს "შელბი ოუკსის" დასრულებაში

სიები7 დღის წინ

ყველაზე პოპულარული უფასო საშინელებათა/მოქმედებითი ფილმები Tubi-ზე ამ კვირაში

ფილმები1 კვირის წინ

ახალი 'MaXXXine' სურათი არის სუფთა 80-იანი წლების კოსტუმების ბირთვი

ახალი ამბები1 კვირის წინ

პაპის ეგზორცისტი ოფიციალურად აცხადებს ახალ გაგრძელებას

სიები3 დღის წინ

წარმოუდგენლად მაგარი "კივილის" თრეილერი, მაგრამ ხელახლა წარმოიდგინა, როგორც 50-იანი წლების საშინელებათა ფილმი

ახალი ამბები1 კვირის წინ

A24 ქმნის ახალ სამოქმედო თრილერს „Onslaught“ „სტუმარი“ და „შენ შემდეგი“ დუოდან

Საშინელებათა ფილმები
სარედაქციო6 დღის წინ

იი თუ არა: რა არის კარგი და ცუდი ამ კვირაში საშინელებაში

ფილმები14 წთ წინ

Wes Craven-ის პროდიუსერი "ჯიში" 2006 წლიდან იღებს რიმეიქს

ახალი ამბები2 საათის წინ

ახალი თრეილერი წლევანდელი გულისრევის "ძალადობრივ ბუნებაში" წვეთები

სიები3 საათის წინ

ინდი საშინელებათა ყურადღების ცენტრში: აღმოაჩინე შენი შემდეგი საყვარელი შიში [სია]

James McAvoy
ახალი ამბები4 საათის წინ

ჯეიმს მაკევოი უძღვება ვარსკვლავურ მსახიობს ახალ ფსიქოლოგიურ თრილერში "Control"

რიჩარდ ბრეიკი
ინტერვიუები1 დღის წინ

რიჩარდ ბრეიკს ნამდვილად სურს, რომ ნახოთ მისი ახალი ფილმი "უკანასკნელი გაჩერება იუმას ოლქში" [ინტერვიუ]

ახალი ამბები1 დღის წინ

რადიო სიჩუმე აღარ არის მიმაგრებული "ნიუ-იორკიდან გაქცევაზე"

ფილმები1 დღის წინ

თავშესაფარი ადგილზე, ახალი "მშვიდი ადგილი: პირველი დღე" თრეილერის ვარდნა

ახალი ამბები2 დღის წინ

რობ ზომბი უერთდება McFarlane Figurine-ის "Music Maniacs" ხაზს

ძალადობრივი ბუნების საშინელებათა ფილმში
ახალი ამბები2 დღის წინ

"ძალადობრივ ბუნებაში", ასე რომ გორის აუდიტორიის წევრი აგდებს სკრინინგის დროს

ფილმები2 დღის წინ

"Twisters"-ის ახალი Windswept სამოქმედო თრეილერი გაგაოცებთ

travis-kelce-grotesquerie
ახალი ამბები2 დღის წინ

ტრევის კელსი უერთდება რაიან მერფის ფილმში "Grotesquerie"